Les missions de LA Vigne Numérique

LA Vigne Numérique s’est fixée 9 missions à destination des vignerons, des consommateurs & de ses entreprises membres.

Faciliter l'approche du vin pour le consommateur avec l'aide du numérique

Faciliter l'approche du vin pour le consommateur avec l'aide du numérique

Sensibiliser

Sensibiliser à la pratique numérique dans la relation consommateur / producteur

Développer

Favoriser l'accès au marché des entreprises adhérentes

Rapprocher

Rapprocher le consommateur du producteur avec les outils numériques

Fédérer

Créer des synergies entre les acteurs du vin et du numérique à Nantes

Inter-agir

Favoriser les rencontres BtoB des entreprises adhérentes

Vulgariser

Vulgariser la compréhension du vin par le consommateur

Rendre visible

Favoriser la visibilité des entreprises membres du Cluster

Faciliter

Facilité l'approche et la prise en main des outils numériques par le vigneron

Comment réaliser nos missions ?

Le comité de pilotage de LA Vigne Numérique est forte de ses membres actifs. Plus d'une dizaine d'entreprise contribue au développement de LA Vigne Numérique.

 

Présence au CES Las Vegas 2016

2 membres de La Vigne Numérique étaient présents au CES 2016

  • 10-Vins, élu meilleure start-up de l’année
  • Neurokiff

Un événement 100% La Vigne Numérique

Un événement organisé par La Vigne Numérique à Nantes en 2016 :

  • Ateliers
  • Formation
  • Conférence
  • Rencontres
  • Dégustations
  • Showroom connecté
 
 

Participation au SIVAL

Grâce à La Banque Populaire Atlantique

  • Présence sur le stand de La Banque Populaire Atlantique
  • Une journée de réponse aux vignerons sur notre action
  • La présence de 4 des représentants de La Vigne Numérique sur place

Participation à des manifestations locales

Nous serons présents sur différents événements

  • Evénement autour du vin à destination du grand public
  • Evénement autour du vin à destination des professionnels
  • Evénement autour du Web : Web2day. En 2015, La Vigne Numérique était présente au showroom des objets connectés.
 

Connaître les membres

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